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¡Pumas Campeón del C2009!




Dante le dio esperanza a Pumas. (Foto: A. Cuevas)

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TOP 10: ¿CUALES SON LOS AUTOS MÁS VELOCES?


SSC Ultimate Aero [413 km/h]


Bugatti Veyron [407 km/h]



Koenigsegg CCX [402 km/h]


Saleen S7 Twin-Turbo [399 km/h]


McLaren F1 [386 km/h]


Ferrari Enzo [349 km/h]


Jaguar XJ220 [348 km/h]


Pagani Zonda F [346 km/h]


Lamborghini Murciélago [342 km/h]


Porsche Carrera GT [336 km/h]

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Maldini, Nedved y Figo se despiden con victorias




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El Lago del Amor



Pocos lugares en el mundo pueden ser tan románticos, y esta forma de manera natural no es la excepción. Pero lo curioso de esta imagen, es que debido al cambio climático los glaciares se han derretido de esta zona, lo que deja ver este hermoso lago, que de otro modo quizá nunca veríamos.


La imagen fue tomada por el fotógrafo francés Bruno Mazodier en Spitsbergen, la isla más grande del archipiélago de Svalbard. La isla noruega está a 620 millas del polo norte, se puede decir que es la isla mas septentrional habitada del planeta.



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Roban el Nissan Skyline de Rápido y Furioso







El famoso Nissan Skyline GT-R que conducía Paul Walker en la última película de Fast & Furious fue robado de su instalación de almacenamiento en Los Angeles. Lo peor de todo es que el coche, que demoró dos años en construirse, valorado en más de 75 mil dólares, no estaba asegurado, por lo que es pérdida total y más; pues no solo es su precio de venta, sino el precio de colección o subasta que habría conseguido.







Fuente:

http://www.tuerca.net/2009/05/18/roban-el-nissan-skyline-de-rapido-y-furioso/

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El fin del mundo

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Frases de pensadores, los más grandes de la humanidad, acerca de su opinión sobre dios.

Papa León X

La religión es lo que evita que los pobres asesinen a los ricos.

Napoleón Bonaparte

Fe significa el deseo de no saber lo que es verdadero.

Friedrich Nietzsche

Me cuesta ver cómo alguien puede desear que el cristianismo sea verdadero; porque si así es, el lenguaje llano del texto parece demostrar que los que no creen, y esto incluiría a mi padre, mi hermano y a la mayoría de mis amigos, serán castigados por toda la eternidad. Y ésta es una doctrina aborrecible.

Charles Darwin

Dios es un concepto según el cual medimos nuestro dolor.

John Lennon

No creo en Dios y no me hace ninguna falta. Por lo menos estoy a salvo de ser intolerante. Los ateos somos las personas más tolerantes del mundo. Un creyente fácilmente pasa a la intolerancia. En ningún momento de la historia, en ningún lugar del planeta, las religiones han servido para que los seres humanos se acerquen unos a los otros. Por el contrario, sólo han servido para separar, para quemar, para torturar. No creo en Dios, no lo necesito y además soy buena persona.

José Saramago, escritor portugués, Premio Nobel de Literatura

Mi mente es incapaz de concebir una cosa como el alma. Puede que esté errado y que el hombre tenga un alma, pero yo simplemente no lo creo

Thomas Edison

Los sentimientos de 'amor y temor de dios' no tienen su origen en dios, si no en los seres humanos. Son sentimientos de frustración dirigidos por el hombre a un ser imaginario que pretende sea su padre...

Sigmund Freud

La religión es el opio del pueblo.

Karl Marx

Un mito es una religión en la que ya nadie cree.

James Feibleman

Era, por supuesto, una mentira lo que leíste sobre mis convicciones religiosas, una mentira que ha sido sistemáticamente repetida. No creo en un Dios personal y nunca lo he negado, por el contrario, lo he expresado claramente. Si algo hay en mi que puede ser llamado religioso es entonces la admiración sin límites a la estructura del mundo hasta donde la ciencia ha podido revelarnos por el momento.

Albert Einstein

No puedo imaginarme a un dios que premia y castiga a los objetos de su creación, cuyos propósitos han sido modelados bajo el suyo propio; un dios que no es más que el reflejo de la debilidad humana. Tampoco creo que el individuo sobreviva a la muerte de su cuerpo: esos no son más que pensamientos de miedo o egoísmo de lo mas ridículo.


Esta me duele, pues se que Loyola era brillante y vengo de una universidad jesuita

Debemos estar siempre dispuestos a creer que lo que nos parece blanco es en realidad negro, si la jerarquía de la Iglesia así lo decide.




Fuente:http://rauldice.blogspot.com/2008/10/me-voy-ir-al-infierno-frases.html

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Albert Einstein, sus mejores frases.


http://www.xtraordinarypeople.com/media/images/celebrity/full/Albert-Einstein.jpg


1879-1955. Científico nacido en Alemanía, nacionalizado estadounidense. Es uno de los científicos más conocidos y trascendentes del Siglo XX.


Todos somos muy ignorantes. Lo que ocurre es que no todos ignoramos las mismas cosas.

Nunca consideres el estudio como una obligación, sino como una oportunidad para penetrar en el bello y maravilloso mundo del saber.

Si buscas resultados distintos, no hagas siempre lo mismo.

La vida es muy peligrosa. No por las personas que hacen el mal, sino por las que se sientan a ver lo que pasa.

Hay dos cosas infinitas: el Universo y la estupidez humana. Y del Universo no estoy seguro.

Comienza a manifestarse la madurez cuando sentimos que nuestra preocupación es mayor por los demás que por nosotros mismos.

Vivimos en el mundo cuando amamos. Sólo una vida vivida para los demás merece la pena ser vivida.

Hay una fuerza motriz más poderosa que el vapor, la electricidad y la energía atómica: la voluntad.

Los grandes espíritus siempre han encontrado una violenta oposición de parte de mentes mediocres.

Al principio todos los pensamientos pertenecen al amor. Después, todo el amor pertenece a los pensamientos.

Intenta no volverte un hombre de éxito, sino volverte un hombre de valor.

Cuando me preguntaron sobre algún arma capaz de contrarrestar el poder de la bomba atómica yo sugerí la mejor de todas: La paz.

El hombre encuentra a Dios detrás de cada puerta que la ciencia logra abrir.

Es un milagro que la curiosidad sobreviva a la educación reglada.

El mundo no está en peligro por las malas personas sino por aquellas que permiten la maldad.


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Visual Studio 2010-La nueva herramienta de Microsoft.

La nueva herramienta de Microsoft para desarrollo de aplicaciones sobre el Net framework 4.0 Microsoft se prepara para que con el lanzamiento de Windows Seven, los desarrolladores tengan disponible esta nueva versión de Entorno de desarrollo. Algunas de las características mas destacadas son el soporte del nuevo Framework 4.0, mayor facilidad de reutilización de código mediante el cacheo de mismo, soporte de programación paralela, mejora en el soporte contextual, mejoras en el IntelliSense para java script, entre muchas mejoras mas.
Ya esta disponible la beta 1 para descarga. Obviamente que tambuien tendremos que descargar el Framework 4 que también se puede instalar sobre Windows XP.
Esperemos ver que el movimiento Open Source se ponga a la altura pronto. Lo mismo para la comunidad de desarrolladores hispanos.





Fuente:http://www.microsoft.com/visualstudio/en-us/products/2010/default.mspx

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La Television Educa o Deseduca?






La televisión es un agente socializador al igual que la familia, la escuela o la pandilla. Junto a otros medios de comunicación contribuye a modelar la conducta y a la socialización del niño, de forma que puede ser para el desarrollo de éste un freno o una promotora de cambio. Ante esta situación, por tanto, con el fin de fomentar una actitud crítica y activa frente a esta influencia ambiental, deberíamos plantearnos si la televisión educa o deseduca.

Sobre este dilema, existen distintas posturas acerca de la influencia de este medio tan polémico. Algunos autores, como Quintana (1.989), piensan que la televisión es motivo de preocupación y no dudan en achacarle gran parte de los males que se dan en la sociedad (crisis de valores, atrofia de la imaginación, incremento de la delincuencia, agresividad, violencia...). Por el contrario, otros, como Gómez y Domínguez (1.996), consideran que tiene posibilidades educativas y que puede ser un eficaz instrumento contra el deterioro social.

No obstante, también existe otro punto de vista, como el de Murillo (1.996), que no es tan radical como los anteriores, es decir, que no considera que la televisión tenga ni influencia beneficiosa ni perjudicial, sino que simplemente es indiferente. En este sentido, se argumenta que la naturaleza humana tiene un mecanismo o nivel de aceptación que le permite desimplicarse ante lo que este medio de comunicación le transmite.

En nuestra opinión, la televisión será positiva o negativa en función de la coordinación que exista entre los programas que se ofrecen al alumno en la escuela y los que éste puede ver en casa, pues mientras los primeros son escogidos por el docente, los segundos, al ser de carácter variado, pueden contrarrestar las finalidades perseguidas en el aula si no se seleccionan adecuadamente.

Atendiendo a lo anterior, consideramos que sería muy beneficioso que, además del trabajo que los educadores pueden realizar, los padres aprendieran a seleccionar los programas en base al proceso evolutivo de sus hijos, y dispusieran de tiempo para acompañar a éstos en la visión de aquéllos. De lo contrario, puede ocurrir que el niño no desarrolle una capacidad crítica frente a lo que se le ofrece, adoptando una actitud pasiva, es decir, "tragándose" toda la información que le llega.

Sin embargo, una buena coordinación entre estos dos agentes socializadores (familia y escuela) hará posible potenciar las ventajas que puede tener la televisión. Así, por ejemplo, permitirá proporcionar una base común de experiencia a los que observan un programa al mismo tiempo; acercará al niño a otras personas, lugares y acontecimientos que de otro modo serían imposibles de observar; permitirá presentar a los alumnos de forma más atractiva los objetivos educativos de un programa de enseñanza; contribuirá al desarrollo integral y formación de valores de la persona...

Para finalizar, consideramos que, teniendo en cuenta que el interés por la televisión es muy acusado desde los primeros años de vida, es fundamental atender a los programas que se ponen al alcance del niño a partir de esta edad. De esta forma, según lo que visualice, se puede educar, presentando programas educativos con modelos dignos de imitar o, por el contrario, deseducar, exaltando sentimientos violentos y agresivos.




Fuente
http://www.uco.es/~ed1ladip/revista/genios/N5/ArtB5/Art76.htm

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Xbox 360 vs Wii vs PS3



Ahora que se empiezan a asentar las tres consolas de sobremesa que nos van a acompañar durante unos años, va siendo hora de repasar losdefectos y las virtudes de todas ellas, para ver cuál se adapta mejor anuestros gustos. En cualquier caso este tema es bastante subjetivo y no está exento de polémica, así que intentaremos ser justos e imparciales dentro de lo posible.

El cerebro de la bestia


Playstation 3 es una máquina realmente sorprendente, con el ya famoso procesador Cell a 3.2 GHz: formado por un núcleo central (PPE) basado en PowerPC, y otros seis núcleos llamados SPEs con arquitectura RISC. La memoriaprincipal es de 256 MB, a la que hay sumar la memoria de vídeo -otras256 MB- que dispone la GPU, basada en el chipset NVIDIA G70 con unreloj a 500 MHz. Aunque todo esto da una capacidad teórica de 2.18 TeraFLOPS, la consola es bastante nueva y compleja de programar y todavía tardaremos en ver juegos que aprovechen su verdadero potencial

La Xbox 360 no se queda muy atrás en el apartado técnico, yaque cuenta con la CPU "Xenon" también a 3.2 GHz, compuesta de tresnúcleos PowerPC. La memoria es de 512 MB; y está compartida con la GPU-similar al de la tarjeta ATI Radeon 600-, que también corre a 500 MHz como en el caso de la Playstation 3. Esta arquitectura está realmente bien diseñada -aunque sólo llegue a 1TeraFLOP , y muchos desarrolladores se sienten más cómodos programando para esta consola... aunque también es cierto que los kits dedesarrollo están muy maduros, y Microsoft es una empresa que tienemucha experiencia en el mundo del software.

Por otra parte, la Wii tiene unas cifras mucho más modestas.La CPU, con el nombre en código de Broadway, no es más que un chip de un sólo núcleo basado en PowerPC supuestamente a 729MHz, y la GPU diseñada por ATI y llamada Hollywood- corre a 243 MHz. La memoriaprincipal es de 64 MB, a lo que hay que sumar otras 24 MB para asegurar la compatibilidad con Gamecube y unos humildes 3 MB auxiliares para guardar texturas. Está claro que la potencia bruta no es la mayor virtud de la Wii, y de hecho Nintendo nunca habla de los datos técnicos cuando presenta su consola. Aún así, es una máquina que todavía no se ha explotado correctamente, ya que los desarrolladores están demasiado cómodos programando como si fuese una Gamecube ligeramente potenciada, y es de esperar que los títulos de segunda generación demuestren el verdadero potencial de la consola

Leyendo y guardando información


Mientras que Wii y Xbox 360 tienen una unidad de DVD capaz de leer discos de doble capa, en Sony han apostado por el Blu-Ray -con una capacidad hasta seis veces mayor para su consola Playstation 3. Esta decisión ha hecho que el precio de esta última máquina se eleve considerablemente, pero a cambio se dispone de serie de un soporte que es uno de los abanderados de la alta definición


La Xbox 360 lee DVD-Video sin necesidad de un accesorio extra, y existe una unidad de HD-DVD opcional que permite la reproducción de películas en este formato. Por otra parte, la Wii no puede usarse actualmente para ver nuestros DVDs, aunque en Nintendo han anunciado un modelo que tendrá esta característica gracias a un software adicional.

Las unidades de Playstation 3 y Wii son slot-in y no emiten demasiado ruido durante la lectura, mientras que en Xbox 360 el lector es de bandeja, y por alguna razón es uno de los factores principales del "particular" ruido que genera la consola durante su funcionamiento

La Playstation 3 es la única que incorpora un disco duro por defecto, mientras que en Xbox 360 es opcional.En la Wii se ofrecen 512 MB de almacenamiento interno en una memoriaFlash para guardar partidas y otros archivos, y también tiene unlector de tarjetas SD en las que se pueden copiar partidas y canales. Estas tarjetas también se pueden utilizar en la Playstation 3, así como Compact Flash y Memory Stick

Espectáculo Audiovisual


Para poder conectar las consolas a nuestros televisores disponen de las siguientes salidas:

Playstation 3: HDMI (o DVI con el adaptador correspondiente), Componentes, RGB, S-Video, AV.

Xbox 360: HDMI (en el modelo "Elite" ), VGA, Componentes, RGB, S-Video, AV.

Wii: Componentes, RGB (consolas PAL), S-Video (consolas NTSC), AV

Hay que destacar que el puerto HDMI que traerá Xbox 360 Elite es1.2, por lo que no se puede disfrutar de Dolby TrueHD ni de DTS-HDMaster Audio, unos formatos que sí están presentes en Playstation 3.

Hablando de formatos de audio, a parte de los mencionados, Xbox 360 y Playstation 3 soportan Dolby Digital (7.1 en caso de la consola de Sony) a través de una salida óptica, mientras que en Wii sólo hay Dolby Pro Logic II mediante la salida stereo por RCA

Servicion on-line


Por otra parte, Sony ha creado la Playstation Network, con una tienda virtual de la que también podemos descargar demos, extras, trailers y juegos, incluyendo algunos títulos de la Playstation original. El servicio es gratuito, incluyendo la posibilidad de jugar on-line con algunos juegos.También es posible navegar por Internet con un navegador desarrolladopor NetFront, aunque el soporte de Javascrip y plugins es limitado. Por otra parte, no se puede negar que el panorama de los servicios online en esta consola es realmente prometedor, con el "PlaystationHome" por bandera, el interesante juego co-operativo "Little BigPlanet" o la tienda de canciones del próximo "Singstar

Wii tiene varios servicios on-line, además de una tienda en la que se pueden descargaralgunas aplicaciones y juegos de consolas pasadas tanto de Nintendocomo de SEGA y otras compañías, en la denominada "Consola Virtual".Laverdad es que la oferta es bastante original, y es bastante probableque Nintendo nos sorprenda en breve con nuevos servicios


Se Viene Shin Mazinger



Si señores este 2009 se viene con todo y una de las noticias que mas llaman la atencion es la emision en los proximos meses de una remake de Mazinger Z.
El rumor ya venia circulando desde hace un par de años en que en una entevista que le hiceron a Go Nagai, se le pregunto sobre si alguna vez planeaba volver al universo de Mazinger Z y su respuesta fue mas que afirmativa, es mas dijo que queria hacer una serie con sus tres robots con los que empezara alla a principio de los setentas, es decir Mazinger z, Gran Mazinger y el Grendizer y que estaba trabajando en ello.
Eso puso mas que feliz a miles de fanaticos en todo el mundo ya que la ultima encarnacion de Mazinger, los siete ovas y pelicula de Mazinkaiser no fueran del agrado total de muchos.














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Full Metal Alchemist Brotherhood

Fullmetal Alchemist fue emitida por primera vez en el año 2003 teniendo un gran éxito en Japón, llevándolo a la pantalla grande un año después con la película Fullmetal Alchemist: Conqueror of Shamballa secuela en la que concluye la serie. Luego de que en Agosto del 2008 en los estudios Bones se filtrara una información acerca de una posible nueva adaptación de este anime, se confirmo esta noticia unos meses después, Full Metal alchemist regresaba en una nueva adaptación mas fiel al manga con el nombre de ” Full Metal Alchemist: Brotherhood “ el cual se estreno el 5 de abril del 2009.



• Sinopsis:

Tras perder a su madre e intentar revivirla con el arte prohibido de la transmutación humana, los hermanos Elric se encuentran en un eterno viaje para encontrar la Piedra Filosofal que les permita recuperar lo que perdieron como coste para intentar la resurrección: el cuerpo de Alphonse, de quién solo queda su alma atrapada dentro de una armadura, y un brazo y una pierna de Edward. Para hallar información de la peidra filosofal, entran a formar parte del cuerpo de Alquimistas Nacionales, perteneciente al ejército. Sin embargo, pronto entenderán que no son los únicos que buscan la piedra.

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Hero

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Here without you


Videos tu.tv

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Yahoo dispuesto a acuerdo con Microsoft




Microsoft ofreció 47,500 millones de dólares por la compañía el año pasado. Foto/AP


CARLSBAD, California (AP). Yahoo está dispuesto a asociarse con Microsoft para que ambas puedan competir mejor en el sector de máquinas de búsqueda por la internet, pero un acuerdo requería condiciones concretas y "muchísimo dinero", dijo la presidenta de Yahoo, Carol Bartz.

La alianza tendría que enriquecer a Yahoo, darle acceso a los "datos apropiados" y aportar mucha tecnología, dijo Bartz el miércoles en la conferencia D: All Things Digital auspiciada por el diario Wall Street Journal.

Preguntada si estaría dispuesta a vender todo Yahoo, Bartz dijo que para eso "tendrían que ofrecer MUCHÍSIMO dinero".

Yahoo ya ha rechazado lo que cualquiera llamaría mucho dinero. Microsoft ofreció 47,500 millones de dólares por la compañía el año pasado. Jerry Yang, uno de los fundadores y presidente de la compañía en ese momento vio a Yahoo perder dos tercios de su valor de mercado tras rechazar la oferta de Microsoft. Renunció en noviembre y lo sucedió Bartz. El valor de mercado de Yahoo es ahora de 21,000 millones de dólares.

El presidente de Microsoft Corp., Steve Ballmer, dijo que le interesaría un acuerdo con Yahoo para disputar el liderazgo de Google.

Preguntada si Yahoo sigue hablando con Microsoft, Bartz dijo, "sí, un poco".

Trabajar haciendo anime no da muy buenas ganancias


Una encuesta realizada por el sindicato que agrupa a los trabajadores de la animación en Japón (JAniCA) reveló que los animadores que se encuentran alrededor de la veintena de años ganan un sueldo anual de 1,1 millones de yens (como u$s 11.600) y la industria no está entrenando a suficientes jóvenes como para poder hacer frente a las necesidades futuras.

Esto fue revelado el viernes pasado en un simposio que se sostuvo en Tokio donde se analizaron los resultados de esta encuesta realizada a 700 animadores y directores. La encuesta también reveló que los animadores en sus 30's ganan en promedio el equivalente a u$s 22.600. Para nosotros no nos suena mal pero para los estándares japoneses esto es muuuyyy poca plata!! sobretodo con la carga de trabajo que pueden llegar a tener. Pasa algo parecido en el manga, los mangakas básicamente van a pérdida mientras dibujan su serie, entre pagos de lugar de trabajo y asistentes y recien empiezan a ver algo de ganancias cuando se publican sus tankobons.

Las conclusiones del simposio fueron que la industria del anime llegó a su pico hace 3 años y que el futuro de la industria es incierto porque no se están entrenando a suficientes jóvenes talentos, se terminó al pedir más colaboración con las compañías productoras para mejorar las condiciones laborales.

Si señores, la crisis llega a todos lados...

Eligen los diez grandes fracasos tecnológicos de la década

Windows Vista, el sistema operativo de Microsoft




Fue lanzado mundialmente en enero de 2007 y era la más reciente generación del principal producto de la mayor empresa de software del mundo. Creado para perfeccionar la seguridad del sistema operativo más usado en el mundo, el XP, sus funciones no eran mucho mejores que las anteriores, según la mayoría de reseñas sobre el software.

El Vista tampoco era compatible con diversos PCs más antiguos, lo que limitó el número de usuarios dispuestos a actualizar su sistema operativo. Muchos analistas dijeron que el Vista era más lento que el XP. Estos y otros factores hicieron que el público no percibiera al Vista como una versión mejor que su predecesora. De acuerdo con Net Applications, en abril de 2008 el Vista llegaba al 24% del mercado global de PCs y el Windows XP, al 62%.



Gateway, el fabricante de computadores




Fundada en 1985, fue una de las compañías más exitosas de PCs en Estados Unidos. Sus ventas se cuadruplicaron en 1990 y en 2004 era la tercera en el mercado estadounidense, por detrás de HP y Dell, y tenía un 25% de las ventas de PCs.

Pero tres años más tarde estaba en tan mala forma que Acer pudo comprar la compañía por US$ 710 millones de dólares. El fracaso de Gateway puede ser atribuido a diversos factores, comenzando por su renuencia a entrar en el negocio de los portátiles. Intentó diversificar entrando en el mercado de electrónicos de consumo, pero las ganancias fueron pocas y la decisión solo marginó más a la empresa.




HD-DVD, el formato de disco




Fue el perdedor en la guerra por convertirse en el nuevo estándar que reemplazaría al DVD, que ganó el Blu-ray de Sony. Defendido por Toshiba y Nec, fue lanzado en 2006. Según los analistas, la compañía gastó casi mil millones de dólares antes de abandonarlo, en 2008.

Una de las razones del fracaso es que Sony logró convencer a más empresas productoras de cine para adoptar su formato. Para los expertos, Blu-ray le ganó la guerra al HD-DVD cuando conquistó el apoyo de la Warner Brothers. Sin embargo, Blu-ray todavía no se ha masificado entre los sistemas de entretenimiento casero.



Vonage, el servicio de telefonía IP




Podría considerarse la abuela de la tecnología de voz sobre IP (VoIP). Hoy, dice el sitio, está relegada a una nota de rodapié en el crecimiento de la industria actualmente dominada por productos de operadoras y servicios gratuitos como Skype, que tenía 450 millones de usuarios registrados a fines de 2008 e ingresos por 531 millones de dólares.

La compañía eBay, dueña de Skype, planea hacer una oferta pública de acciones de la compañía en el primer semestre de 2010. En el primer trimestre de este año, Vonage tuvo un lucro mínimo de 224 millones de dólares, una gran pérdida comparada con el mismo período del año pasado.



Youtube, el sitio web de videos




De acuerdo con la firma ComScore, 99,7 millones de usuarios en Estados Unidos vieron 5,9 mil millones de videos en Youtube en marzo de este año. Es decir, es de lejos el sitio de videos más popular de internet, pero eso no se traduce en un modelo de negocio rentable.

Google compró Youtube en noviembre de 2006 por 1.550 millones de dólares y hay una gran posibilidad de que la compañía nunca obtenga retorno de esa inversión: ni con la venta de anuncios ni cobrando por contenidos. Gran parte de los videos posteados tienen tan poca calidad, razón por la cual muchos anunciantes no quieren aparecer en ellos, dice el sitio 24/7WallSt.com.

Google ya dijo que el lucro de Youtube “no es material”. La revista Forbes estima que las ventas de 2008 del sitio fueron de 200 millones de dólares. Credit Suisse estimó que Youtube va a perder 470 millones de dólares este año principalmente por causa del costo de almacenamiento y ancho de banda necesarios.




Sirius XM, la radio satelital




Supuestamente sería uno de los más exitosos dispositivos electrónicos de consumo de todos los tiempos. Inicialmente, el servicio fue planeado para no tener comerciales. El suscriptor podía oír más de cien estaciones de costa a costa al volante de su vehículo o usando una versión portátil del dispositivo.

En septiembre de 2001 XM Satellite Radio lanzó su servicio. Para finales de 2005, tenía casi seis millones de suscriptores y se endeudó para soportar las operaciones. Su entonces rival Sirius lanzó su servicio en 2002 y en cinco años casi alcanzaba a XM.

En 2007 las compañías anunciaron su fusión y la Comisión Federal de Comercio analizó el pedido por 13 meses, mientras las compañías se desangraban. Dispositivos como el iPod de Apple y los celulares multimedia le robaron parte del mercado al radio satelital y, en el primer trimestre de 2009, el número de suscriptores combinados cayó a 400 mil, ante los 18,6 millones registrados en el trimestre anterior. Ni Sirius ni XM rindieron siquiera 10 centavos.




Zune, el reproductor multimedia de Microsoft




Microsoft lanzó su reproductor Zune en noviembre de 2006, creyendo que podría competir con el iPod de Apple, que estaba en el mercado desde 2001 y dominaba el negocio de reproductores multimedia y descarga de canciones. Apple ya había vendido más de 100 millones de iPods cuando el Zune llegó al mercado.

Las ventas fueron terribles en los primeros meses, luego mejoró y en meses recientes cayó. En la temporada navideña de 2008, Zune rindió 85 millones de dólares, mientras iPod rindió 3.370 millones. Los analistas concluyen que Microsoft fracasó por completo en su intento de tomar parte del mercado del iPod.



Palm, la empresa pionera en smartphones




Desde que el dispositivo inalámbrico Palm Pilot fue lanzado en 1996 como un organizador personal, la compañía se convirtió en pionera. Para mediados de 2007, su teléfono inteligente Palm Treo vendió 470 mil unidades.

En ese momento, tres compañías dominaban el mercado de los smartphones: Palm, Research in Motion - fabricante de Blackberry- y Nokia. Con la llegada del muy popular iPhone, el mercado se volvió más competido que nunca para Palm, cuya participación ha caído desde entonces. La compañía espera retomar su liderazgo este año con su nuevo teléfono Palm Pre, premiado como el mejor invento de 2008 en la feria de gadgets de Las Vegas, pero los analistas creen que es un desafío gigantesco.




Iridium, el teléfono satelital




La compañía global de telefonía satelital Idirium se fue a la bancarrota en 1999, después de gastar 5 mil millones de dólares para construir y lanzar su infraestructura de satélites y ofrecer un servicio de telefonía mundial sin cables. Tras su creación en 1998, sus deudas se acumulaban por la poca acogida entre los clientes y fallas técnicas en los primeros aparatos.

La empresa esperaba reunir medio millón de suscriptores en el primer año, pero el servicio era costoso y la telefonía celular comenzaba a masificarse por su bajo costo, por lo que Idirium nunca logró la popularidad deseada.




Segway, el vehículo de dos ruedas




El aparato fue lanzado en 2002 y se suponía que “sería para el auto, lo que el auto fue para el caballo”, según el jefe de la compañía, que invirtió cerca de 100 millones en desarrollo del vehículo de transporte personal de dos ruedas.

Pero Segway no entendió que el precio de su “patineta electrónica” (de hasta 7 mil dólares) era muy alto para crear una base masiva de consumidores. Además, en algunos lugares fue prohibido usar el vehículo en las calles. En cinco años, la compañía solo vendió 30 mil unidades.