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El 'tablet pc' de Apple, ¿a finales de enero?




* Se presentaría este mes pero comenzaría a venderse en marzo.
* Tendrá una pantalla táctil de entre 10 y 11 pulgadas.

Apple prevé presentar a finales de enero su esperado tablet pc, un ordenador de pantalla táctil con forma de tabla que recuerda a un iPhone grande, ya que no tiene las dos hojas características de los portátiles tradicionales, según The Wall Street Journal. El diario, que no identifica sus fuentes, asegura en su edición digital que la compañía informática con sede en Cupertino (California, EE UU) ha hecho saber a determinadas personas que el nuevo aparato -con la apariencia de una agenda personal grande- tendrá una pantalla táctil de entre 10 y 11 pulgadas, frente a las 3,5 de un iPhone.

Además, señala que los primeros ordenadores se empezarán a entregar a partir de marzo, al tiempo que reconoce no tener claro si Apple planea comercializar varias versiones -ya que de momento trabaja con diferentes modelos-, o si simplemente aún no ha decidido cuál comercializará. El diario tampoco adelanta el precio del aparato, sobre el que se lleva especulando meses, aunque recuerda que los analistas apuntan a cerca de mil dólares.

Después del gran éxito comercial y tecnológico que ha sido el teléfono móvil iPhone -que ha marcado tendencia en todo el sector-, expertos y aficionados esperan con expectación el nuevo producto de Apple, creador de los también revolucionarios ordenadores Machintosh.

Este tablet pc será "un dispositivo multimedia que permitirá a la gente ver películas y programas de televisión, acceder a juegos informáticos, navegar por Internet a través de wifi y leer periódicos y libros electrónicos". "Gente informada por Apple también dice que la compañía confía en que (el nuevo "tablet pc") podría redefinir el modo en que los consumidores interactúan con una gran variedad de contenidos, como los libros de texto o los diarios, gracias a su pantalla táctil y en color", entre otros factores, añade el diario.

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Microsoft patenta un sistema para controlar el ordenador con los músculos



* Se consigue mediante sensores sujetos al cuerpo.
* La tecnología mide los impulsos eléctricos de los músculos.
* Ya se ha probado una utilidad práctica con 'Guitar Hero'.


Microsoft ha dado un paso más en la evolución del control de dispositivos electrónicos a través del propio cuerpo humano. La empresa de Redmond ha registrado en la Oficina de Marcas y Patentes estadounidense dos nuevos proyectos basados en tecnología utilizada en la electromiografía (EMG) que, a través de sensores sujetos al cuerpo, permite convertir la actividad bioeléctrica muscular en instrucciones para el ordenador.

Los avances tecnológicos en la detección y el procesamiento de la actividad muscular hacen posible que los seres humanos puedan controlar la interfaz de los dispositivos electrónicos con el movimiento del cuerpo, en este caso la EMG mide los impulsos eléctricos generados por los músculos al moverse.

Para capturar estos movimientos se utilizan sensores que se colocan en el cuerpo. Uno de los documentos de Microsoft sugiere que los sensores bien pueden ir colocados en el brazo o incluso en la cabeza y el pecho del usuario. La actividad de los músculos donde están adheridos los sensores se mide e, inmediatamente, traslada al ordenador la información de los movimientos ya hayan sido hechos conscientemente o no.

El equipo de investigación de Microsoft ya ha conseguido darle una aplicación práctica a este proyecto. Los usuarios del popular juego de Activision, Guitar Hero, podrán tocar sus temas favoritos sin la necesidad de disponer de un instrumento físico, tan sólo moviendo los dedos, 'imitando' el punteo de una guitarra, el sistema detecta por sí solo qué traste y con qué intensidad se está tocando.

Este proyecto todavía está en fase de desarrollo y Microsoft no ha dado ninguna fecha para su próximo lanzamiento o aplicación directa en alguno de sus productos aunque estas patentes parecen estar relacionadas con Project Natal, el próximo sistema de la empresa de Bill Gates para controlar Xbox 360 mediante el cuerpo.

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Google enseña al mundo su primer móvil






Se trata del smartphone Nexus One, que funciona con el sistema operativo Android 2.1 y es parecido al iPhone.
Es uno de los procesadores más potentes del mercado.
Su precio de salida será de 124 euros si no está liberado y sólo se venderá desde la página web de Google.

Google ha presentado este martes su primer teléfono móvil, el smartphone Nexus One.

En una multitudinaria rueda de prensa en su sede de Silicon Valley, la compañía ha mostrado por primera vez el aparato, que con un diseño similar al iPhone funciona con el sistema operativo Android 2.1. En su fabricación ha colaborado la compañía taiwanesa HTC.

El teléfono, que tiene pantalla táctil de 3,7 pulgadas, memoria expandible hasta 32 GB y una cámara de 5 megapixeles con flash de tecnología LED, cuenta con uno de los procesadores más potentes del mercado. Google no contará con distribuidores para venderlo, lo hará desde su página web.

Asimismo, ya ha abierto una cuenta en Twitter para ir informando de todas las novedades sobre su nueva aventura tecnológica.

Entre las aportaciones del nuevo dispositivo destacan las animaciones en tres dimensiones para utilizar fondos de pantalla o un sistema de reconocimiento de voz que permite dictar mensajes sencillos o establecer una ruta en el GPS integrado en el teléfono a través del servicio de Google Maps.

Avances del Nexus One


Según la propia compañía, éstos serán los principales avances que incluye el Nexus One:

Navegación de Google Maps: facilita rutas en coche detalladas mediante instrucciones de voz

Correo electrónico: múltiples cuentas de Gmail; bandeja de entrada universal y sincronización con Exchange.

Agenda: incluye contactos de múltiples fuentes, entre otras Facebook.

Contactos rápidos: permite pasar rápidamente de las aplicaciones de comunicación a las de redes sociales.

Mercado Android: acceso a más de 18.000 aplicaciones.

El smartphone saldrá al mercado con un precio de 529 dólares (366 euros) si está liberado o a 179 dólares (124 euros) si va vinculado a un contrado de la compañía telefónica T Mobile.

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El USB 3.0 será diez veces más rápido




El USB 3.0 ha sido presentado en la feria Consumer Electronic Show.
Tendrá una velocidad de transferencia diez veces mayor que los actuales y consumirá sólo un tercio de energía.


La creciente popularidad de las memorias sólidas y, de forma general, la proliferación de periféricos compatibles pedían a gritos una actualización del puerto USB. La tercera versión llegó a la feria Consumer Electronic Show (CES) con sorprendentes datos, como una velocidad de transferencia diez veces mayor y un tercio del consumo energético.

No sólo la popularidad de los dispositivos que se enchufan al USB clamaban por una mayor velocidad del famoso puerto. También el cada vez mayor espacio requerido por archivos de vídeo, consecuencia de la popular HD, o los muy extendidos 'netbooks'sin bandeja de discos- pedían a gritos una actualización.

Varios fabricantes acudieron a la feria de consumo electrónico celebrada en Las Vegas con sus nuevos dispositivos bajo el brazo que hacían un flamante uso del nuevo 3.0: mandos de control para videojuegos, lectores de tarjetas, teclados o discos duros. El primero en anunciarse fue el disco duro Western Digital's My Book 3.0.

Un tercio de energía


El nuevo USB tiene una tasa de transferencia de datos diez veces más rápida que el 2.0. Además, es un puerto de alimentación inteligente -los dispositivos pasan a un estado de bajo consumo cuando no se necesitan- y, por si fuera poco, funciona con un tercio de la energía que necesita el actual USB.

Otra de las ventajas del USB 3.0 es que es compatible con la anterior versión. Evidente el dispositivo y su cable tendrán que estar preparados para beneficiarse de las virtudes de la nueva versión pero si conectamos un USB 2.0 en un 3.0 funcionará sin problemas, aunque con su rendimiento primitivo.

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Bocinas transparentes




Los coreanos se han destacado por ser personas que siempre están a la vanguardia en cuanto a tecnología se refiere. Esta vez la compañía coreana FILS nos sorprende con unas bocinas hechas de material transparente.

Estas bocinas manufacturadas con filme piezoeléctrico, son totalmente transparentes y son vendidas en forma de cortinas, gorras, marcos para foto y un sinnúmero de objetos de uso común en la vida diaria, que seguramente han de ser vistosos y hasta ostentosos a la hora de utilizarlos con música de fondo.

La calidad del audio tal vez no sea de primerísima calidad, pero en algún momento esta tecnología se podrá utilizar en algún tipo de gadgets portátiles como son relojes y celulares de bajo costo.

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InuYasha - The Final Act: Viz Media Lanza primer Triller



La gente de Viz media no pierde el tiempo pues tras adquisiciones de nuevas producciones y nuevos mangas no los satisface y esta vez lanzan el nuevo promo de su nueva adquisicion, hablamos de InuYasha - The Final Act.

Como ya sabran viz media acaba de adquirir la serie y su estreno sera simultaneo con el japon algo parecido con lo que hizo FUNimation con Full metal alchemis:Brotherhood, y como Viz media no se quiere quedar atras decidio lanzar el primer promo de esta obra esperada por muchos debido a que es la conclusion de uno de los animes mas aclamados por generaciones de amantes del anime. Los adelantos del estreno de esta nueva parte del ya conocido anime y todo pinta bien para esta nueva saga para que todos chicos y grandes podramos disfrutarla. A continuacion el Triller:

Click Para Ver Triller

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Informan de que aumentan los casos de "luz amarilla de la muerte" en las PlayStation 3




Se trata de la denominación no oficial con la que los usuarios conocen el aviso que la consola emite justo antes de dejar de funcionar.
Un reportaje de BBC da cuenta del aumento de casos de consolas rotas en Reino Unido así como de problemas con la garantía del producto.
A Sony no le gusta nada la denominación y alega que no existen fallos inherentes o defectos de diseño específicos de la máquina.

Los usuarios de la PlayStation 3 la han bautizado de forma un poco dramática como "luz amarilla de la muerte" (yellow light death). Y al parecer se trata de la manera que tiene la consola de Sony de avisar que está a punto de dejar de funcionar.

Hasta aquí, nada nuevo. La noticia es que, según un informe publicado por BBC, los casos de 'muerte' notificados por los usuarios están aumentando en Reino Unido, así como los problemas derivados de la cobertura de la garantía.

Según las cifras oficiales proporcionadas por la compañía japonesa, 12.500 consolas han resultado afectadas por esta avería en el Reino Unido (de los dos millones y medio de unidades vendidas).

Una cantidad no comparable con el de las primeras Xbox360 (consola que, como informan desde la web inquirer.com, también tuvo problemas similares, bautizados entonces como “anillos rojos de la muerte”) cuya incidencia fue porcentualmente mucho mayor.

En el caso de la Xbox360, Microsoft respondió con una ampliación gratuita de la garantía, que si bien supuso un fuerte desembolso para la compañía, frenó el descontento de los usuarios. No está siendo el caso de Sony.

Las consolas PS3 averiadas –principalmente el modelo de 60 GB, que ya no se fabrica- son arregladas gratuitamente durante los primeros 12 meses tras la compra, pero no durante el año siguiente, servicio al que la empresa estaría obligado según una normativa Europa. En lugar de esto, Sony cobra 128 euros por la reparación.

Por su parte, a Sony no le gusta la denominación de "luz amarilla de la muerte" indicando que “no hay ningún fallo inherente o defecto de diseño alguno en la PS3 y la avería puede desencadenarse por varios motivos”.

Avalancha de reclamaciones

Hace algo más de un año, la asociación Consumidores en Acción (FACUA) pidió explicaciones a Sony a raíz de la enorme cantidad de reclamaciones por un problema en la lente del lector Blu-ray de la PlayStation 3. FACUA recibió más de una treintena de quejas al respecto.

Las reclamaciones también iban dirigidas a la tardanza del servicio técnico a la hora de reparar y devolver las consolas a los clientes, que en algunos casos llegó hasta los tres meses.

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Google y Microsoft, enfrentadas por una herramienta que 'convierte' IE en Chrome



Google ha creado Chrome Frame, una utilidad que mejora sustancialmente el rendimiento del navegador Internet Explorer.
Microsoft asegura que dicho plugin es demasiado inseguro.

A Microsoft no le ha sentado nada bien la presentación, la semana pasada, de Google Chrome Frame, un plugin de Google para Internet Explorer que mejora sustancialmente su funcionamiento.

Chrome Frame funciona con IE 6, IE7 e IE8. La herramienta hace que el navegador de Microsoft corra bajo los motores de JavaScript y renderizado de Chrome, también permite el acceso a HTML5 y ofrece una mayor compatibilidad. Todas estas mejoras consiguen que Internet Explorer ofrezca un rendimiento nunca visto hasta la fecha.

El navegador más utilizado en todo el mundo (también el más lento según múltiples análisis) consigue gracias a Chrome Frame superar en rendimiento a Firefox y Safari ofreciendo herramientas avanzadas y una gran velocidad.

Sin embargo, Microsoft desaconseja el uso de Frame, una utilidad sobre la que afirman que es muy insegura y "pone en peligro la seguridad del navegador, duplicando la posibilidad de recibir malware y scripts maliciosos".

Google no ha tardado en responder a las críticas de Microsoft: "Si bien alentamos a los usuarios a utilizar un navegador más moderno y compatible, como Firefox, Safari, Opera o Chrome en lugar de un plugin, éste está diseñado para proporcionar un mejor rendimiento, funciones de seguridad, y más opciones a los desarrolladores y usuarios para todas las versiones de Internet Explorer”.

El gigante de Internet también afirma que Frame ofrece herramientas de seguridad con posibilidad de actualización y funciones que ni siquiera tenía Internet Explorer 6.

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Mac OS X Snow Leopard es más inseguro que Windows 7 según los expertos



Los expertos en seguridad critican ciertas deficiencias.
Explican que el cortafuegos viene desactivado.
Las ventas iniciales de Snow Leopard han sido mucho mejores que las de las versiones anteriores.

La última versión del sistema operativo de Apple para sus ordenadores Mac, el el Snow Leopard (MAC OS X 10.6), que vio la luz hace aproximadamente un mes, ha superado las expectativas. En tan sólo dos semanas, el nuevo SO vendió dos veces más que Leopard y cuatro más que Tiger (las versiones precedentes).

Otro dato que refleja claramente el éxito es que las ventas entre la primera y segunda semana en el mercado sólo descendieron un 25% mientras que en el caso de los SO anteriores las ventas cayeron más de un 60%.

Sin embargo, a pesar de las buenas noticias para Apple, hackers y expertos en seguridad señalan ciertas carencias en Snow Leopard que lo hacen menos seguro que el venidero Windows 7 de Microsoft.

Los expertos critican que el nuevo SO venga con el cortafuegos desactivado. Snow Leopard no dispone además de la posibilidad de recibir actualizaciones automáticas para su antivirus.

Pero estos no son los únicos puntos negativos que se señalan: el navegador Safari apenas ha progresado en defensas antiphising y la versión de Adobe Flash que incluye de serie el sistema operativo presentaba ciertas vulnerabilidades que ya han sido solucionadas con la primera actualización.

El resultado es que Snow Leopard casi no ha mejorado en seguridad respecto a Leopard y, aunque los SO de Apple siempre han sido muy seguros, las mejoras que incluirá Microsoft en su próximo sistema operativo, harán que Windows 7 sea líder en este área.

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Google Wave, una nueva forma de comunicarse por Internet



Google asegura que esta herramienta es lo que sería el correo electrónico si se hubiera presentado hoy.
Se abrirá su uso a unos 100.000 usuarios.
Combina características de diferentes servicios como la mensajería instantánea o el correo electrónico.

Google Wave, la herramienta de Google para mejorar las comunicaciones a tiempo real entre usuarios, dejará de ser un exclusivo club de contados miembros y a partir de este miércoles podrá ser utilizada por casi 100.000 usuarios.

Google anunció que unas 100.000 personas, principalmente programadores y usuarios de aplicaciones del buscador, recibirán a partir del miércoles invitaciones para utilizar Wave, que ya ha sido bautizado como la revolución del correo electrónico.

Google Wave combina elementos de correo electrónico, mensajería instantánea, servicios para compartir fotos y documentos en una única herramienta y permite enviar mensajes y contenidos a un amplio número de contactos.

Sin embargo, Google Wave elimina los correos de ida y vuelta y mantiene todos los mensajes en una misma página, permitiendo conversaciones simultáneas entre los diferentes miembros del grupo.

Lars Rasmussen, co-creador del popular servicio de mapas Google Maps y uno de los responsables de Google Wave, advirtió en la web corporativa del buscador que esta versión beta podría aún dar problemas y fallar en algunas ocasiones.

"Nos hemos concentrado casi exclusivamente en la escala, la estabilidad, la rapidez y la sencillez de uso del servicio", dijo Rasmussen, que en la presentación de Wave el pasado mayo dijo que la herramienta es "lo que sería el correo electrónico si se hubiera presentado hoy".

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Diez momentos que resultaron claves en la historia de la informática


Wikipedia, ARPANET, Steve Jobs... forman parte de esta lista.
Son todos los que están, pero en tu opinión, ¿cuáles faltan?

Internet, navegadores, sistemas operativos... son términos que para la mayoría hoy forman parte de su día a día, bien por el trabajo como por el tiempo libre que dedicamos frente a un ordenador.

Desde Microsiervos se hacen eco de una interesante lista con los '10 momentos más importantes en la historia de la informática'. No están todos los que son, pero los que están suponen hitos imprescindibles para entender la informática en la actualidad. Estos 10 momentos son:

1. El desarrollo de COBOL (1959): Un lenguaje de programación que fue desarrollado con el objetivo de ser universal, para poder ser usado en cualquier ordenador y evitar la incompatibilidad entre estos.

2. El desarrollo de ARPANET (1969): el 'padre' de Internet. Fue una red de computadoras creada por la Defensa de EE UU para comunicar a diferentes organismos del país.

3. La creación de UNIX (1970): supone la creación de un sistema operativo multiplataforma, multitarea y multiusuario.

4. El primer ordenador con forma de laptop (1979): fecha en la que se data el primer ordenador portátil.

5. Cuando Linus Torvalds comenzó a trabajar en Linux (1991): sistema operativo libre que usa herramientas de sistema GNU.

6. La llegada de Windows 95 (1995): sistema operativo que sustituyó a MS-DOS y a Windows 3.x como entorno gráfico. Tras Windows 95 han llegado nuevas versiones hasta el Windows 7, el presente de los sistemas operativos de Microsoft.

7. La burbuja punto com (Los 90): la crisis de las punto com (empresas que se autodenominaron así por el empleo del '.com' como nueva estrategia sus empresas) se produjo debido a la búsqueda inmediata de beneficios a través de Internet. La falta de planificación y la desconfianza de los clientes llevó a estas empresas punto com a caer en picado en la mayoría de casos.

8. Steve Jobs volviendo a Apple (1996), que sacó ésta de su declive y la llevó a convertirse en un referente tecnológico.

9. La creación de Napster: pionero en el mundo de las redes P2P. Sus usuarios compartían archivos MP3 de forma libre, de manera que las discográficas, músicos e instituciones empezaron a protestar por lo que entendían como una violación de derechos de autor. Un juez ordenó el cierre de Napster en 2001.

10. El comienzo de la Wikipedia (2000): la enciclopedia libre en Red.

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Inuyasha: The Final Act. Estrena 3 de Octubre en Japón



03 de Octubre no se olvida. Es el día cuando InuYasha: The Final Act, comenzara su emisión dentro del canal japones Yomiuri TV, en donde anteriormente fue presentada la serie anterior hace ya varios años. El primer episodio se titula "El Corazón de Naraku" y el segundo "El Viento de Kagura".

Se confirma que el grupo Do As Ininity, quien despúes de varios años de separación. Sera quien se encarge del Opening, aún no se sabe cual sera el titulo del sencillo que sera el opening, pero podria ser el primero de su nuevo disco "Eternal Flame", anteriormente interpretaron "Fukai Mori" y "Shinjitsu no Uta", además de "Rakuen". En una entrevista comentan que es algo muy bueno regresar al igual que InuYasha, la serie que marco a una generación". Y los encargados del Ending es un grupo llamado "AAA", pero de momento no se confirma el nombre del ending.

Animax Asia ya habia confirmado hace tiempo su emisión al poco tiempo de su estreno en Japón algo parecido al estreno de Fullmetal Alchemist: Brotherhood. Viz Media, podria comenzar su emisión por internet como lo hace con los episodios de Naruto Shippuden, y se rumoran posibilidades para su emisión en Latinoamérica, el llegar por Animax, o por medio de Viz Media, y esperemos que se cumpla para poder disfrutarlo nuevamente.

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Estreno Exclusivo de Saint Seiya: Eliseos en TV Azteca



El 16 de septiembre de 2009, hay dos cosas importantes. Primero se celebran 199 años de la Independencia de México. Y se estrenan de manera exclusiva los últimos 6 episodios de Saint Seiya Hades Elíseos (conocida en América Latina como "Los Caballeros del Zodiaco"), el cual al igual que Dragon Ball son los 2 animes que marcaron el Boom del Anime en nuestra región.

Y finalmente TV Azteca concluye su emisión en forma de un maratón especial. Como anteriormente lo hizo cuando estreno las dos sagas anteriores pertenecientes a Hades, que lo estreno en fechas importantes para México.

Estreno: 16 de Septiembre. 11:45 horas. Maratón.

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Concepto: Teléfonos transparentes




Te presentamos el Window Phone, un concepto diseñado por Seunghan Song, el cual no se muestra como un atractivo teléfono transparente sino que también integra el clima dentro de su interfaz.

Si, dependiendo si el día esta nublado, soleado o si está lloviendo, la pantalla del teléfono reaccionará de acuerdo al estado del clima. Así que si está soleado la pantalla no mostrará ningún cambio, si hace frío la pantalla se verá como si estuviera congelada y si está lloviendo podrás ver pequeñas gotas de agua en la pantalla.

Las condiciones antes mencionadas son interactivas con los usuarios, permitiéndoles dibujar o escribir sobre la pantalla cuando está empañada para después convertir lo que se esté dibujando en un mensaje de texto. Si bien, podemos encontrar ciertas dificultades en un teléfono así, el concepto de este teléfono es muy tractivo a la vista de cualquiera.

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Microsoft anuncia LifeCam Cinema HD... ¡de 720p!




Costará un poco más de $1000 pesos... pero en verdad vale la pena por lo que ofrece: ¡720p a 30 cuadros por segundo!

Microsoft anunció lo que podría convertirse en un parteaguas en el escenario de las cámaras web. Se trata del modelo LifeCam Cinema HD, el cual soporta hasta 720p a 30 cps, lo que significa verdadera alta definición a 1280 x 720 pixeles.

Adicionalmente, el accesorio -construido en aluminio- ofrece el ya tradicional sistema de cancelación de ruido, zoom digital 4x y una tecnología llamada ClearFrame, la cual permitirá que la calidad del video sea realmente detallada. La Cinema se adapta tanto a computadoras de escritorio como a portátiles, via USB 2.0. Windows Live Messenger, Windows Live Photo Gallery y Windows Live Movie Maker son solo algunos de los programas compatibles con ella.

Los requerimientos mínimos son por lo menos Dual Core 1.6GHz y 2GB de memoria RAM. Algo exigente, ¿no? Su precio será de unos $80 dólares americanos y se estrena el mes de septiembre.

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Película de Castlevania... "ya merito"




Después de la resurrección del proyecto, por lo menos nos consuelan dos cosas: la ausencia de Paul W.S. Anderson como director y el ingenio de James Wan en el proyecto.

El director de la saga fílmica Resident Evil declaró que, en su ahora postura de productor del proyecto Castlevania para el cine, le resulta emocionante que James Wan (creador de la saga Juego del Miedo) participe, pues muchos de los retos de los Belmont en la guarida de Drácula tienen que ver con trampas, tal como los mortíferos retos de la serie fílmica Saw.

Lo cierto es que Anderson reconoce que apenas estan en una etapa muy, muy preliminar de este filme, obviamente, sin fecha de estreno concreta aún.

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Microsoft apoya la creación de un videojuego sobre la discapacidad auditiva

Microsoft Ibérica y la Universidad Francisco de Vitoria crean la iniciativa “El mundo en Silencio”.
Los participantes deben desarrollar un proyecto para Xbox 360 en el que se refleje el día a día de los discapacitados auditivos.
El plazo de entrega de proyectos acaba el próximo 30 de septiembre.

Los videojuegos nos llevan a sentir que somos pilotos de aviones, números uno del deporte e, incluso, nos convierten en salvadores de la galaxia. Pero también pueden ayudarnos a comprender cosas tan, por desgracia, habituales, como la vida de un discapacitado.

Y eso es precisamente lo que está buscando Microsoft Ibérica, a través de su consola Xbox 360, junto con el Centro de Investigación Experimental del Conocimiento (CEIEC) de la Universidad Francisco de Vitoria.

Ambas entidades han creado la iniciativa “El mundo en Silencio” con la que proponen a los desarrolladores españoles que desarrollen una propuesta para realizar un videojuego que represente el día a día de los discapacitados auditivos.

La mejor propuesta se convertirá en realidad, participando sus creadores en el desarrollo final de un videojuego, así como participando activamente el la próxima Games Developers Conference de San Francisco.

El juego, una vez acabado, será destinado a colegios, centros juveniles y eventos especiales, para concienciar a los más jóvenes sobre las limitaciones de personas con discapacidades.

Los proyectos podrán ser entregados hasta el próximo 30 de septiembre.

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Sony anuncia una nueva PlayStation 3 mucho más delgada y barata






Tendrá un disco duro de mayor capacidad.
Se venderá a un precio de 299 euros.
Llegará a las tiendas el próximo 1 de septiembre.

Tras meses de intensos rumores, Sony ha presentado una nueva versión reducida de la PlayStation 3 con un disco duro de mayor capacidad y más barata que el modelo actual, informa el diario económico Nikkei.

El dispositivo de juegos de Sony se venderá en Estados Unidos y Europa a 299 dólares y 299 euros respectivamente, a partir del 1 de septiembre. La nueva versión, que tiene como objetivo reanimar las ventas de la PS3, incluye un disco duro de 120 gigabytes, es más pequeña y un 34 por ciento más ligera que su antecesora.

La compañía japonesa espera aumentar las ventas mundiales de su consola de juegos en los últimos meses del año, al ofrecer un producto más competitivo en precio con plataformascomo la Xbox de Microsoft o la Nintendo Wii en una época de muchas compras, según el diario Nikkei.

En Japón, la nueva PS3 llegará a las estanterías el 3 de septiembre y tendrá un precio inicial de 29.980 yenes (224 euros), 10.000 yenes (74 euros) más barata que la versión actual.

Sony ha anunciado mayores esfuerzos para aumentar las ventas en Estados Unidos de la versiones anteriores de la PS3, que se venden a 299 dólares, con un disco duro de 80 gigabytes, y 399 dólares, con un capacidad de 160 gigabytes.

Sony perdió 37.100 millones de yenes (277 millones de euros) entre abril y junio por la caída de las ventas, entre ellas en la división de juegos. En el segundo trimestre del año se vendieron 1,1 millones de PS3, 500.000 unidades menos que el mismo período del 2008.

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Usuarios demandan a Facebook por sus políticas de protección de datos



Aseguran que la red social viola las leyes de privacidad.
Acusan a Facebook de compartir datos privados con anunciantes.
Exigen una compensación por los daños ocasionados.

Cinco usuarios de Facebook han presentado una demanda contra la popular red social de Internet a la que acusan de violar las leyes de protección de datos y ofrecer a anunciantes información privada.

El caso fue llevado ante la Corte Superior del condado de Orange, al sur de Los Ángeles, y los demandantes exigen una compensación por los daños ocasionados, la celebración de un juicio con jurado y que Facebook se haga cargo de los costes del proceso.

Los molestos usuarios alegaron que Facebook se dedica a recolectar la información personal de quienes se registran en su servicio, para posteriormente compartirla con terceras partes, como anunciantes. "Los demandantes y el público en general desea y espera un nivel de privacidad que Facebook no ha satisfecho bajo sus actuales políticas, procedimientos, prácticas y tecnología", se cita en los documentos entregados al tribunal.

La compañía de Palo Alto, cerca de San Francisco, restó importancia a la demanda aunque prepara su defensa.

La gestión de los datos que incluyen los usuarios de Facebook en sus cuentas ha estado en entredicho en varias ocasiones en los últimos meses. Un cambio en los términos de uso, realizado por la compañía a principios de año, levantó una oleada de críticas de las personas que utilizan esta web.

Las nuevas cláusulas otorgaban a Facebook el derecho de guardar la información privada del usuario una vez que éste incluso se hubiera dado de baja de su servicio. Finalmente el movimiento de los internautas hizo que Facebook retirase su nueva política.

Facebook es una red social creada en 2004 para interrelacionar a los estudiantes de la universidad de Harvard, aunque su éxito hizo que posteriormente se permitiese el acceso público. Actualmente este portal de Internet cuenta con más de 200 millones de usuarios en todo el mundo.

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Los juguetes de Lego tendrán su película



Los estudios Warner Bros. producirán el largometraje.
Será una comedia familiar mezcla de acción real con animación.
Divulgará los conceptos de "diversión" y "creatividad".

Warner Bros. impulsará una película de acción real y animación basada en los populares muñecos y bloques de construcción de plástico de la empresa juguetera danesa Lego, aunque todavía se desconoce quién será el director o sus intérpretes.

De momento se cuenta con la idea de una familia que se verá transportada al universo de Lego y seguiría las pautas de una comedia de aventuras, fantasía y acción apta para todos los públicos.

La intención es que el film enlace con los valores que la propia compañía Lego quería introducir en caso de adaptarse una película, "un factor de diversión, de creatividad y de la imaginación que no tiene fronteras" , según ha comentado Dan Li, uno de los productores.

El guión ya está siendo elaborado por los hermanos Dan y Kevin Hageman, quienes también están preparando, entre otros guiones, el de Hotel Transylvania, la que podría ser la tercera película de animación de Sony Pictures Animation.

El proyecto llevaba varios años gestándose, y de llevarse a cabo se sumaría a otras adaptaciones basadas en juguetes como Transformers y G.I. Joe; o a la también posible adaptación del Monopoly al cine.

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